Делюсь с любимой своими наблюдениями, долечиваем? Как я и думал, жалость в душе русского человека берёт верх. Она закидывает в рот кристалл маны, восполнить запас — кисть и повреждение косточки пальца на ней и её умении. У меня резерв маны в два раза больше, на одну внутриполостную операцию хватит — накрываю ладонью «самый-самый низ живота», энергия пошла в указанную точку, десяток секунд и диагностический взгляд показывает «сочную зелень». Локализация, когда знаешь, где лечить — очень толковая штука.
Александра запускает обновление в двух точках, а я трачу тысячу маны на «просто» исцеление. Эффект получается размазанным, но его хватает, чтобы Хелена очнулась без нашатыря. Придавливаю к операционному столу попытавшуюся вскочить девушку, она с испугом смотрит на меня и окружающее.
— Спокойно, я вытащил тебя с Поля Боя! — повышаю голос, а то вдруг после шока находится не в самом лучшем состоянии. — Мужчины сейчас выйдут, оденься. Твоё оружие пока у меня, не делай глупостей. Поняла?
— Да. Где я нахожусь?
— В России, — говорю чрезвычайно обобщённо, не давать же ей адрес базы ФСО.
По-русски добавляю Саше: «Присмотри за ней, спроси, хочет ли есть, и в посольство какой страны обращаться для отправки домой? На всякий случай, держи её оружейную карту, не дай случай, новая миссия, останется с голыми руками»
В последний момент перед выходом ради интереса кидаю на неё взгляд Одина:
Хелена
Статус: игрок
Уровень: 5
Раса: человек
Пол: женский
Параметры: Сила: 7\10, Ловкость: 9\10, Интеллект: 7\10, Живучесть: 7\10, Выносливость: 8\10, Восприятие: 9\10, Удача: 6\10
Расовый параметр: Интуиция: 7\10
Дополнительная информация: Безбожник. Владение мечами (F, 3\5). Свободных очков характеристик — 8.
Хорошие показатели развития, при этом не потратила ни одного очка характеристик — не знает как? Снова ко мне попадает безбожник — я их примагничиваю? Хотя, на эту рассчитывать не надо, упорхнет к себе на Родину.
Развила оружейный навык до третьего уровня, молодец. Но при этом нет Е-умения, положенного каждому прошедшему первый вылет. Внешнее Поле Боя — её первая миссия? Поэтому и не распределяла очки характеристик? Но при этом умудрилась поднять владение оружием. Чего-то я не понимаю.
Подходит майор — заместитель дежурного по базе, с двумя бойцами, взять под стражу «постороннего».
— Переоделась, можно заходить? — спрашиваю у своей половинки.
— Да, — отвечает Саша, мы входим. — А эти трое здесь что забыли? — на системном спрашивает меня про майора и его подчинённых.
— Посторонний на базе. Возьмут под стражу.
— Нет, нельзя! Высылай Хелене приглашение в сумку, и делаем вид, что её призвало на миссию.
Исполняем небольшую сценку, мол, «ой, улетела!». Может вернётся, а может и нет. Посторожите место.
— И зачем мы её спрятали? — интересуюсь у Саши, когда идём обратно к нам.
— Нельзя оставлять одну, три недели назад морозные обезьяны убили маму, а сегодня Система сделала Игроком и сразу отправила на Внешнее Поле Боя в числе первой тысячи. Боюсь, сегодня долго трудиться в качестве психолога.
— Успела тебе обо всём рассказать? Быстро…
— Конечно, выпали такие испытания, стресс, захотела выговориться — поделиться. Отец давно умер, а из родных остались двоюродные тётки, с которыми почти не общается. Я удивлена, что она не рыдает из-за нервного срыва. Иди в секцию, я скоро вернусь, на всякий случай возьму успокоительное.
Хорошо.
— Какие новости в мире? — спрашиваю у юнитов.
— В Японии замечен летающий дракон, — смотрю полуразмытое фото, сделанное с земли, вроде похож на того, что не дал мне расправиться с черепахами. Кстати:
— А огромные черепахи ещё не засветились? — будет прикол, если они угодили куда-нибудь в пустыню.
— Было сообщение, что возле Японских островов затонул американский эсминец. Короткий сигнал SOS, и всё. Ведутся поиски.
— Вполне могут быть черепахи. Что-нибудь ещё из необычного?
— В чатах игроков много сообщений о новых миссиях, в том числе, дэ-ранга, — отзывается Сура.
Понятно, хотя, если честно, ожидал гораздо больше панических сообщений. Интересно, при такой заброске возможно хоть как-то выбирать место приземления? Или всё решает рандом? Если он, то многие вторженцы могли банально попасть в океан. Особенно, если их по-прежнему большей частью «тянет» в Охотничью Зону №1 — вокруг Японских островов воды много.
Приходит Саша, выгружаю Хелену в последнем незанятом боксе в нашей жилой секции. Любимая начинает суетиться — неужто приняла проблемы девушки-новичка близко к сердцу?
— Ладно, кто закончил с моим заданием, подходите.
Вполне естественно, все хотели убивать и набирать очки, даже Серый. Другое дело, что многие предпочли бы делать это на расстоянии. Лишь трое «чемпионов» — Павло, Сура и Шнырь — не стремились избежать ближнего боя. Причём, судя по длинному списку умений к изучению, все стремились стать универсалами, без разделения по специализациям.
С другой стороны, Система хоть и несколько походит на рпг-игры, но выделить «чистые» игровые классы не получится. Все должны быть Воинами с навыками Мага и Жреца — целителя. Лучник и Ассасин по желанию, но им довольно легко противодействовать, купив пару нужных навыков. А вот «выращивать» игроков с нужными навыками, в отличие от компьютерных игр, крайне невыгодно. Ведь тот опыт, что отдал им, можешь поглотить сам и купить нужное умение. Нужны постоянно сыгранные тройки или группы с участниками, у которых открыты основные навыки — тогда ещё можно говорить о какой-то специализации.
В абсолютном приоритете у моих дружинников были пожелания навыков полной защиты. У Кота есть щит маны Е-ранга, для начала хотя бы его. А вообще посмотреть защитные умения на энергии ци, она же идёт как вторая–дополнительная — на самый худой конец дружинники вложат в систему циркуляции ци девять очков характеристик, подняв до первого предела. Тысяча ци уже выдержит удар системным оружием без спецприёмов, а также прикроет от выстрелов из лука. И, что немаловажно, спасёт от выстрела из огнестрельного оружия — иногда людей Земли надо опасаться больше, чем инопланетных тварей. Но для этого надо набирать пять уровней или как-то форсировано развивать ци. Но опять же — вложение в уровни это не-вложения в умения, тот же самый щит маны. Похоже, единственно правильной тактики развития нет.
На втором месте — дальнобойные магические атаки. Полезность вроде есть, однако, без развитого магического резерва всё это пшик. Хотите — пожалуйста, молния на мане, духовная пуля на ци. Главное — развивайте мистические энергии.
Далее по нисходящей — усиление оружия (типа моей оружейной ауры), невидимость (впечатлились успехом Паши?), телепорт, ускорение, полёт. То есть, особого полёта фантазии не проявили, пройдясь по стандарту.
После такого от списков умений, что «рекомендовали» мне дружинники, многого не ожидал. Но пожелание писать хоть самое фантастичное дало толчок творчеству. Телепорты между странами и планетами, лазеры из глаз, вызов грозы и шторма, превращение в Халка, невидимые всесокрушающие мечи, призрачность — проходить сквозь препятствия, контроль нежити, вскипание головного мозга, лужёный желудок — чтобы я мог питаться хоть камнями.
Вытягивание ОС из пленных врагов — неплохая задумка, поискать, хоть и не верится в успех. Указано, что основано на том, что существует навык поглощение ци, мелькал в чате Альянса. Х-мм, а поглощение маны или праны? Вот это точно заносим в список для поиска.
Тепловое, инфракрасное, ультрафиолетовое, рентгеновское зрение — записываю: добить эф-навык улучшение зрения.
Общение на расстоянии — сиречь телепатия. Было бы удобнее кланового чата. Есть ли? Тут же ментальный удар — вырубать противников силой мысли. Как мыслям накачать мускулы, чтобы стали сильными? Глянуть для проверки существования подобного.